曲名为: 前線拠点 セリエナのテーマ, 也叫 Theme of Seliana. 曲子分为两部分: 白天, 夜晚 所有主旋律部分, 包括钢琴前奏, 哨笛, 风笛, 和提琴等都扒了. 前半段是白天, 后半段是夜晚, 夜晚的部分还在调整中 这个谱是给 D Flute 扒的, 笛子部分原调是 ♭♭♭♭♭,
最近扒了一首鸽了非常久的曲子 Leaving Brittany and The Pernod Waltz. 这首曲子由两首华尔兹舞曲组成: Leaving Brittany 和 The Pernod 我扒的这个版本是由 Brian Finnegan 用 Eb 哨笛演的, 音源来自其专辑 Toward
最近想学游戏开发... 说起来很早以前就想做游戏的, 但是误入歧途了(也许吧). 最近利用空余时间尝试写一下游戏, 目标是先做一个 demo, 熟悉之后再设计一个自己的游戏 技术栈与工具链 此前没有接触过游戏开发, 只在大学的时候学过一点点 OpenGL. 我打算从较为原始的方式开始, 先不用游戏引
这是 Linux 内核中使用的一种链表. 通过将链表节点插入到结构体当中, 来让结构体获得链表的能力 比如下面这个结构体: struct ipaddr {
char address[45];
}
假设有一个链表节点: struct list {
struct list *next;
由于使用触摸板的时候, 我喜欢用中指重按, 高强度使用下来, 目前手已经发炎, 并且现在握鼠标也很痛. 由于平时都是使用 Mac, 就想在 Mac 上配置一套脱离鼠标的方案, 不过我是高强度指针用户, 快捷键用得极少, 正在摸索中 窗口平铺 窗口平铺或许不是非必须的, 主要看工作类型 使用的方案是
在开发插件的时候想获取到整个 HTML 页面, 发现只能用 AdditionalWebFilter, 这已经进入了响应阶段. 我想在更早的时候比如渲染页面的时候获取整个 HTML 页面, 但 Halo 没有开放这样的接口 虽然我不懂 Spring 和 Thymeleaf, 通过不断看代码和不断调试,
介绍 在开发插件的时候有 Devtools 可以很方便的调试和重载插件, 但是找了一下之后没发现主题有类似的开发工具, 每次更新了代码都需要把新的主题重新上传安装再测试. 虽然可以用 Vite 启动开发服务器, 不过我想更偷懒一点, 而且也不想引入其他依赖和过多代码 可以用符号连接的方式实现热更新
虽然什么也没写 (很多东西都懒得写), 但是还是喜欢折腾这个博客...... 最开始使用的是静态博客 Hexo, 主题使用的是 Fluid, 那时直接挂在 GitHub 进行托管. Github Pages 非常适合静态博客, 但问题是稍微慢了一点并且非常不方便使用, 页不好扩展 从创建博客以来没事
环境为 Linux x86_64 如果用 C 语言打印 hello world 会是这样: #include <stdio.h>
int main() {
printf("hello world\n");
return 0;
}
将他编译后用 strace 跟踪就会发现调用了非常
最近在给 Halo 的主题 Terminal 上 PJAX, 遇到了一些问题 PJAX 是一种 PushState + Ajax 来实现的一种局部刷新技术, 原理是拦截 a 标签, 用 fetch 去访问页面, 将获取到的页面替换进旧的页面 Halo 作为一个传统 CMS, 采用的是服务端渲染的模式