Erzbir's Blog

HHKB Professional HYBRID 购入

这次去东京, 计划买一把 HHKB 键盘 购买渠道有线下和官网, 能买到的地方不止东京 最近日元汇率非常低, 于是在日本买大概能比国内能便宜 700 块钱 能买到 HHKB 的线下店似乎并不好找. 在 HHKB 官网有个页面专门列出了一下可以体验和购买的线下店 在这里可以找到线下店: https:/

怪物猎人冰原 前線拠点 セリエナのテーマ 曲谱分享

曲名为: 前線拠点 セリエナのテーマ, 也叫 Theme of Seliana. 曲子分为两部分: 白天, 夜晚 所有主旋律部分, 包括钢琴前奏, 哨笛, 风笛, 和提琴等都扒了. 前半段是白天, 后半段是夜晚, 夜晚的部分还在调整中 这个谱是给 D Flute 扒的, 笛子部分原调是 ♭♭♭♭♭,

游戏开发学习-01-搭建项目

最近想学游戏开发... 说起来很早以前就想做游戏的, 但是误入歧途了(也许吧). 最近利用空余时间尝试写一下游戏, 目标是先做一个 demo, 熟悉之后再设计一个自己的游戏 技术栈与工具链 此前没有接触过游戏开发, 只在大学的时候学过一点点 OpenGL. 我打算从较为原始的方式开始, 先不用游戏引

侵入式链表实现

这是 Linux 内核中使用的一种链表. 通过将链表节点插入到结构体当中, 来让结构体获得链表的能力 比如下面这个结构体: struct ipaddr { char address[45]; } 假设有一个链表节点: struct list { struct list *next;

MacOS 全键盘控制方案

由于使用触摸板的时候, 我喜欢用中指重按, 高强度使用下来, 目前手已经发炎, 并且现在握鼠标也很痛. 由于平时都是使用 Mac, 就想在 Mac 上配置一套脱离鼠标的方案, 不过我是高强度指针用户, 快捷键用得极少, 正在摸索中 窗口平铺 窗口平铺或许不是非必须的, 主要看工作类型 使用的方案是